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让创作更快捷!Maya 7 新功能介绍
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让创作更快捷!Maya 7 新功能介绍


【字号 】 2006年11月23日 【我要打印

 

  Maya 7 继承和延续了Alias三维创新的传统。以Maya 6.5中的体系结构和性能开发为基础,该具有各种功能和特色的版本让你使用Maya取得更大的成功。

新的和增强的角色动画工具

  集成的Alias MotionBuilder®技术以及对变形器和剥皮工具的增强使制作动画角色更快、更容易和更准确。
  行业领先的人物整体IK解算器使得装配角色和给角色姿势更加快速和容易,并能够创建自然、清晰的两足动物和四足动物模型。
  现在,变形更加灵活。
  在蒙皮、变形和设定关键帧的过程中,通过重复地代换几何体,对协作的、并行的工作过程提供支持,以传送拓扑变化,对形态目标进行融合。

 用于建模和映射的新工具 

  利用为数众多的多边形建模和映射工具,Maya 7提供行业的最全面、最综合的建模工具集。
  新的多边形建模功能提高了建模的效率,并对形状进行更好的控制。
  利用功能强大的新的UV工具,可以更快、更容易地生成纹理。
  新的和改进的工具可以用于场景优化而不丢失细节-这对于游戏开发人员特别有价值。

功能强大的可视效果工具

  Maya 7继续对用于专业的可视效果的独创工具进行革新。
  一个功能强大的Toon Shader(卡通着色器)支持各种非真实的渲染风格,并几乎实时地提供交互式的预览。Maya Paint Effects™ 也得益于实时的网格预览。 
  Maya Fur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur和Hair很容易地一起使用。 
  Maya Hair可以从一个模型移植到另一个模型,并为属性(例如:光秃和颜色)的纹理映射提供支持。Hair(毛发)也可以直接在用于Maya的mental ray中渲染。
  对Maya Cloth的大量增强功能扩展了该得到产品证实的工具的可用性和强大功能。
  每个对象的属性以及对透明性的支持为Maya Vector带来了创新的可能性。

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